第210章:震爆全场!《塞尔达传说》宣传片均为实机画面?
【已修改】
“开放世界?”
楚君话音声刚落,台下议论声起haoshu7 ◎com
“我记得这个游戏类型在欧美好像挺流行的haoshu7 ◎com”
“之前亚游会上不也有设计师展示过开放世界游戏吗?”
“不懂就问,什么,是开放世界?”
“简单来说,就是自由度比较高的游戏世界,在常规游戏体系内,我们需要跟着游戏的设定走,跟特定的npc对话,进特定的建筑haoshu7 ◎com比如说《鬼泣》中你所看到的那些高楼大厦,都只是场景贴图,你是无法到达那些地方的,只能按照官方给出的路线进行游戏haoshu7 ◎com”
“我透!意思是,在开放世界里,我目光所及看到的建筑,想进去就进去?只要在路上看到任何一个人,我想对话就对话?”有玩家瞪大了眼睛haoshu7 ◎com
“那倒不是……现在好像还没有一款游戏能达到这个水平吧……”
玩家对游戏性的追求,素来都是永无止尽的haoshu7 ◎com
从电子游戏发展最初,玩家的追求是更加炫酷的技能,更多的选择角色,更丰富的场景贴图haoshu7 ◎com
到后来需要更新颖的模式,更有趣的玩法,更劲爆的互动haoshu7 ◎com
但无论是哪一代的玩家,都希望自己能够在游戏里体验到更多的自由haoshu7 ◎com
这也是当《以撒的结合》隐藏房被炸出来之后,惊呆一群玩家的缘故haoshu7 ◎com
当《戴森球计划》的伊卡洛斯真正能够升天离开母星,前往其他星系时,给玩家所带来的震撼haoshu7 ◎com
当《鬼泣》打完最终boss,甚至可以操纵这个boss转换成角色,并且重开新一局时,带来的那种惊艳感haoshu7 ◎com
玩《沙滩排球》的玩家,无时无刻都在想着女孩子裙下到底有什么haoshu7 ◎com
玩家们总是希望能在自己所玩的游戏里,看到一些玩法上面的突破haoshu7 ◎com
而开放世界的定义,便给予了玩家更大的想象空间haoshu7 ◎com
更直观来说haoshu7 ◎com
在很多游戏中,通往boss处的路只有一条haoshu7 ◎com
而在开放世界里,条条大路通罗马haoshu7 ◎com
只不过,楚君所在的时代,对开放世界的诠释要更为丰富一些haoshu7 ◎com
在蓝星上,玩家们所看到的开放世界,只是比寻常游戏要多几条捷径,多几种方式而已haoshu7