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这对于路人甲这个游戏行业的老手来说,简直是一种折磨bi33 Θcc
但是没办法,工作就是这样,还能怎么办?只有忍了bi33 Θcc
于是点开了刚刚,分配给自己审核的这个游戏bi33 Θcc
一进去就看见,一个光头中年男人坐在水缸里,手里还握着一把锤子bi33 Θcc
电脑屏幕上还显示着几个字bi33 Θcc
“加油吧,亲爱的玩家!挥舞你手中的锤子,尽快逃离地球,冲向外太空bi33 Θcc”
路人甲心想,这又是什么沙雕游戏?
虽然画质和整体的感觉都比较好,但是这还是改变不了,这个游戏看上去没有任何吸引力这个事实bi33 Θcc
估计又是哪个无聊的大学生,课余时间做出来用来消遣的作品bi33 Θcc
“唉bi33 Θcc”
路人甲深深地叹了一口气bi33 Θcc
开始对这个游戏进行了尝试,移动鼠标,那个男人手里的锤子也跟着移动bi33 Θcc
随着手里的锤子接触地面,男人轻轻的跳起,慢慢的路人甲也摸索到了这个游戏的玩法bi33 Θcc
开始尝试用手中的锤子,去接触周围的物品,只不过在每一次快要成功,进入到下一个障碍物之前bi33 Θcc
拎着锤子坐在水缸里的光头,总是恰到好处的,勾不住旁边的物品,从而一次次的掉下来bi33 Θcc
到每一次掉下来的时候,又得从头开始bi33 Θcc
而且,如果是掉到了游戏初始的地方bi33 Θcc
屏幕上还会出现几个嘲讽的字bi33 Θcc
“欢迎回家!”
同时也会播放欢迎回家的音效,其中还夹杂着笑声bi33 Θcc
这顿时就把路人甲气得不轻,心想这到底是个什么极品制作者?
如此气人的游戏,竟然也想的出来bi33 Θcc
主要是《掘地求升》这个游戏,和这个世界的游戏风格完全不同,也完全处在了路人甲的意料之外bi33 Θcc
在他玩了不到20分钟,就已经感觉到了崩溃bi33 Θcc
想放弃吧,又不甘心bi33 Θcc
想继续吧,又太折磨人bi33 Θcc
一次次的努力,一次次的找到技巧,一点一点的进步bi33 Θcc
这对于已经习惯了,游戏讨好玩家这种模式的路人甲来说,简直是非常折磨人的bi33 Θcc
一度让他有了砸鼠标的冲动bi33 Θcc
不过考虑到现在是上班的时候,手里的鼠标还是公司的bi33 Θcc
现在砸了鼠标,有损形象还得赔钱,所以忍住了bi33 Θcc
忍住逐渐暴躁的内心,又继续玩了十多分钟bi33 Θc
点击读下一页,继续阅读 世间一小僧 作品《游戏设计:我!虐疯玩家!》第二章 折磨人的游戏