静了,广大UP主没能等待掐架战争cb520♟cc
额,能常年玩《帝国》的忠诚粉基本水平不低,他们没反驳,那就说明了一切cb520♟cc
后来有一个很有威望的UP主在社交软件上说了几句话——《帝国》的复杂已经形成庞大的世界观,上亿玩家已经成为它的一部分,所以它赢在时间跟情怀上,但《第二人》赢在更高端的游戏技术以及更恐怖的策划,我很想知道荒野的游戏总策划以及工程师是哪位?难道蓝光这些顶级游戏公司的哪些龙头跳槽了吗?我只能说这几句,因为这游戏太难了,刚刚野外被怪打死了两次,被人偷袭挂掉了一次,太难了,什么时候野猪变得这么可怕了?而且为什么交任务的屠夫NPC会忽然一刀捅死我?一天只有3小时游戏时间,时间一到就强制下线,我不能浪费时间了!
对了,这个游戏就叫《第二人》cb520♟cc
没有东西方魔法跟法力等设定,只有两种阵营,选定既不可改cb520♟cc
蒸汽朋克热武时代与古武冷兵时代cb520♟cc
两边阵营各自占据楚河限界,但最庞大的资源永远位于中间庞大的限界中,两边必须通过关卡cb520♟cc
它的开篇序言就简单利落一句话——人这一生只能挚爱一把武器,不能随你生,但至死相随cb520♟cc
别的没有,也没有交代故事剧情跟世界背景的旁白,只有一个30秒长的打斗画面cb520♟cc
阵营对立,资源掠夺,部落基建cb520♟cc
为什么有基建呢,因为一开始他们连村子都没有cb520♟cc
“我被野猪打死了3次!要不是经验没得掉了,我差点以为自己要灵魂出窍了!但还好我室友比我还惨,他被野猪把肾爆掉了,系统通知他会在一定时间内处于肾亏状态,需要及时补肾,哈哈哈!”
“好不容易顶着老寒腿蹲草丛扒完兔子皮交货,前一秒笑眯眯要付钱的NPC忽然捅刀子,复活后系统告知我这个游商见我是个菜鸡,好欺负,于是心生不轨,索性捅死我黑吃黑,官府知道后基于同情给了我一定抚恤,MMP,奖励只剩下三分之一了,策划是谁?滚出来!”
“楼上的,那个顶级UP主直播里面也被NPC捅死了,但他厉害,用官府给的线索追到了那个屠夫,并且抓了一只野外的鸽子培养了下亲和度,然后用它及时通知官差一起埋伏,成功把屠夫干掉了,爆出的奖励加上官府的奖励是原来收益的十倍,直接暴富cb520♟cc”
“卧槽!还有这种隐藏操作?那被捅死还是好事?!”
“是好事,就看自己如何操作以及有什么样的能力,我怀疑没有官府配合,如果当时就发现那屠夫