也很香,能节省不少的伤亡,但总让人觉得这个能力有点鸡肋kodfヽorg
【祖龙】和【末代人王】的加成方向虽然不同,但效果都非常的强力kodfヽorg
前者简单粗暴的提升攻击、防御,军队的人数越多,就越强力kodfヽorg
而且这个人数是看领地的总兵力,而不是单独某一支军队的人数,这就有了更大的提升空间kodfヽorg
以秦霄现在150万大军的总数,能提升倍的攻击、防御,加成非常的可观kodfヽorg
而【末代人王】的锁士气、免疫精神系攻击和控制的效果,虽然没有【祖龙】的提升那么简单直接,但在实战中发挥的效果也不会差kodfヽorg
犹豫了一会,秦霄选择【祖龙】kodfヽorg
这个特性的好处在于成长性无上限,只要秦霄养得起,有多少军队,就能给大军提供多少加成kodfヽorg
相对而言,【末代人王】或许现阶段对战斗的帮助更大一点,但随着秦霄麾下的军队规模扩大,迟早是会被【祖龙】超越的kodfヽorg
秦霄已经有了一个三国世界作为“私属领地”,这意味着,玩家在未来很有可能获得更多的领地kodfヽorg
光是一个主世界,养不了太多的兵力kodfヽorg
但一个个副本世界加起来,军队的数量根本没有什么极限之说kodfヽorg
加成也同样没有极限kodfヽorg
倍攻击、防御,比不上【末代人王】,那么2倍,3倍,甚至十倍百倍的加成,肯定是要远远超过后者的kodfヽorg
想到这,秦霄选择【祖龙】特性kodfヽorg
至于非军事特性kodfヽorg
如果没有负面效果的话,秦霄最想要的其实是【无尽荣耀之城】kodfヽorg
下辖的城池越多,主城的繁荣度提升越快kodfヽorg
这是能大幅度提升主职业升级速度的好东西kodfヽorg
但可惜,【无尽荣耀之城】有一个负面效果:非主城居民的幸福感小幅下降kodfヽorg
有这么一条负面效果在,就有些鸡肋了kodfヽorg
幸福感下降,其实换算来说,可以视作繁荣度提升速度降低kodfヽorg
毕竟秦霄有神秘基地和传国玉玺在,幸福感只要不跌破一定限度,民心是很难下降的,这方面的副作用可以忽略kodfヽorg
对于秦霄来说,【无尽荣耀之城】,基本上就是牺牲其它城池的升级速度,来换取主城的快速升级kodfヽorg
若是其它玩家带给秦霄的压力比较大,秦霄或许会选择这个特性,加快主城也就是秦都的升级速度kodfヽorg
但现在,其它玩家的进度远远落
点击读下一页,继续阅读 麻辣涮牛肚 作品《全球领主游戏:百倍人口》第32章 天下第一县与超凡文明