击天赋+2,提升部队之中所有兵种2点防御与攻击,拥有特殊技能-钢铁践踏,钢铁重甲套装之一yuzhai9◇cc”
“我这身装备应该换了yuzhai9◇cc”
看见这两件装备类宝物的时候,林寒突然冒出了这么一句话,的确,亡灵愤怒套装是一套很少见的套装,但是这毕竟只是绿色套装,比起蓝色品质装备类宝物唯一的优势就是那个亡灵狂暴效果,不过这个技能带来的负面能力也很危险,伤害增加100%,在战场上意味着一旦被集火,那就是被瞬秒的节奏yuzhai9◇cc
最重要的还是那一点,绿色装备提供的属性已经不足以满足现在的需求了,1点攻击天赋或者防御天赋就意味着1%的加成,林寒舍弃亡灵狂暴那短暂的加成换取永久加成,也算是一笔很划算的买卖了yuzhai9◇cc
当然,让林寒做出这样决定的原因是之前他获得的死亡护臂,那件装备不仅可以提升5点防御和攻击天赋,更是可以增加提升部队之中所有单位15%的攻击,同时近战兵种还会拥有10%的生命偷取效果yuzhai9◇cc
作为一个重生者,林寒可是很清楚,在这个游戏之中装备搭配选择的取舍,单纯的套装或者高属性装备并不是最完美的,在游戏之中,玩家将宝物分为了几个特殊类,第一种是加成类,这种宝物拥有直接提升兵种属性的特效,是最常见的一种yuzhai9◇cc
第二种是恢复类,这种宝物拥有生命偷取或者恢复加速能力,是指挥者玩家最为喜欢的宝物,因为有了它们,战斗的时候伤亡情况会减少很多,部队的攻击越高,安全性就越高,这也是一种比较极端的打法yuzhai9◇cc
第三种是技能类,这类宝物通常都有着一个或者两个附带技能,这些技能大多数是状态技能,也有伤害类技能,如同亡灵狂暴一般,一个技能可能看不出效果,但是数个状态类技能瞬间叠加的话,那是会产生极为恐怖的变化的yuzhai9◇cc
最后一种类型,也是最为少见的类型,就是爆发流,这个类型的宝物极为少见,而且并不受墓园族待见,因为这个类型的宝物需要高士气的配合,当然,各种各样的限制代表着这个类型的危险,双次攻击、双倍伤害,配合士气爆发与幸运攻击,那瞬间输出的伤害,只会让人崩溃掉yuzhai9◇cc
可惜的是这种装备类宝物极为少见,林寒也不过拥有一件而已,正是他一直装备着的永恒吊坠,这件装备类宝物能够时在近战兵种攻击时有5%的几率额外追加一次伤害,这个追加伤害等同于上一次伤害,也就是说,如果