没有,只有一扇门。
将眼光移到木门上,系统再次弹出一串提示。
【木门】:
由木头打造的门,十分脆弱,略微有防盗防辐射作用。
升级方向一:加固结构,增加厚度,提升坚固属性,所需10生存点。升级方向二:改变木门材质,大幅度增加耐久度及各种属性,极大提高防盗能力,所需30生存点。
系统点评:升级门,铁不亏!防火防盗防老王!
打开木门,进到木屋一看,木屋里面空空如也,真配得上‘基础’二字。
有了个避暑的地方,陈阳席地而坐,在休息的同时好好研究了下系统的升级功能。
升级功能除了消耗生存点之外,其实也可以由自己提供原材料,通过用生存点+原材料混合支付,或是全部使用原材料支付的方式对物品进行升级。
比如木门的升级方式一,将背包中的5单位木材放上去以后,升级就不再需要生存点了。
而升级方式二,将木门升级为石门,他将8单位石块与10单位木材全部放上去后,仍需要额外的10点生存点,想来是材料还不够。
也就是说,生存点其实是万用材料。
为了试验下升级功能,陈阳选择先升级一次木门。
斧子先不着急,以他的经验来说,这东西是是消耗品,除非特别富有的时候才会选择升级,否则重新做一把肯定是比升级划算。
5单位的木材,不算稀罕东西,亏也亏不了多少。
念头一动,随着一阵淡淡光芒,木门已再次升级。
从外观上看,木门的外部结构明显变得更复杂了一些,木条之间的搭建还用上了点几何学以增加结实程度。
【厚实木门】:
由更多木头打造的门,防盗防辐射作用有所提高。
升级方向一:再次加固结构,增加厚度,提升坚固属性,所需25生存点。
升级方向二:改变木门材质,大幅度增加耐久度及各种属性,极大提高防盗能力,所需40生存点。
系统点评:加厚木门,防老王,更安心!
陈阳摸了摸加强版的木门,或许是因为已经用上了5单位木材,升级方向二所需的生存点还减少了十点。
无论是对系统功能的实用性,还是对升级后木门的属性,他都十分满意。
一秒升级,还要什么自行车?
就这一个木门,要是没有系统,陈阳估摸着自己至少得做上半天才行。
休息就算结束,陈阳赶紧进行下一步的行动。
如今的情况,时间比金钱还重要。
水资源问题仍是第一要解决的。
陈阳想起他看过的一些求生纪录片,里面主要有两种能获得可饮用淡水的方法。
其一,挖井法。
其二,蒸馏法。
第一种方法,顾名思义,就是在地上挖出地下井水来,这种方法在野外用的多一些,陈阳打算还是先试试第二种方法,不行
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