不同的选项。
【物品】、【合成】、【分解】、【升级】
意念集中到【物品】一栏,刚才获得的资源正列在其中,像是面包矿泉水一类,都无需带在身上,在系统中就可以收纳,稍稍一动念头就可以将其取出或者放回。
陈阳又将意念放到基础避难所上,一串简介出现在面板上。
【基础避难所】:
由木头打造的屋子,层高4m,占地100㎡。
升级方向一:加固结构,加强抗灾能力,所需100生存点。
升级方向二:拓展占地面积或层高,所需50生存点。
升级方向三:改变避难所材质,大幅度加强耐用性和其他属性,所需300生存点。
系统点评:说其简陋都是夸奖,但总比睡到大街上踏实一点吧?
心念一动,陈阳又将基础避难所取出,眼前马上出现了一个10*10的绿色方格,绿色方格可以随着他的视线移动,颇像以前他玩过的名为‘红警’的游戏。
避难所可以造在地上,也可以造在建筑残骸的上方,甚至可以造在地下,形成地下避难所。
陈阳脸色变得凝重,并没有立即把避难所放置下去。
在末世生存,避难所是必不可少的,孤胆游侠一般都活不长久。避难所的选址可以说就确定了以后他的发展位置,还是要慎重一些,先看看别的功能再说。
打开【合成】一栏,‘唰’地一下出现了足足一整页信息。
【木板:木材0/1】
【石斧:木材0/1,石块0/2】
【简易铁锹:木材0/3,铁块0/2】
足足十多项基础物品,每一项所需都是不同的材料,这才只是这一栏第一页中的内容,后面还有更多。
至于【分解】一项,则是可以将外部的物品分解,变成基础的原材料。
陈阳随手在身边找了几块碎石烂木。
“分解!”
【获得石块*0.3】
【获得石块*0.6】
【获得木材*0.5】
系统中的原材料有单位之分,直到陈阳收集到了1单位木材和2单位的石块,这才停下了拾荒。
再次打开【合成】选项,界面已发生了变化。
【石斧(普通):木材1/1,石块2/2】
材料已足,还等什么?立即合成!
【记录】:木材-1,石块
【记录】:成功制造石斧(普通)
一把约莫长度有二十厘米的石斧出现在了陈阳手中。
【石斧】:
石头和木头打造成的简易斧子。
升级方向一:提升斧子锋利度,降低重量,增加长度,所需5生存点。
升级方向二:改变材质,大幅度提高斧子各项性能,所需25生存点。
系统点评:山顶洞人都不用!
此石斧看着古朴原始却被打磨的极其锋利,斧刃面呈圆弧形状,左右对称。
陈阳随意挥动了几下,无论是重量还是抓力都十分不
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