虽然前世在国外,二维码并不普及,但方哲还是让微信保留了这项功能,反正它对用户也没什么影响,留着它,却是先向用户们提前普及了二维码的概念。
前世到了2018年那个移动互联网鼎盛时期,中国移动互联网行业的产品思维已经反超过国外,包括facebook,谷歌等大公司,都在学习国内的腾讯微信等等搞生态形成闭环。
facebook之所以没像微信那样很早就做出这些功能来,只能说是facebook崛起的太容易,国外的银行系统,信用卡体系太发达,就像现在欧洲依然有很多政府部门用纸质邮件办公一样,过早的建立成熟的社会体系反而在面对新兴事物的时候,迭代速度更慢,而这点,也是前世中国在移动互联网领域的产品思维,普及和成就都超过国外的主要原因。
中国是从一块平地上盖新房子,国外则是拆掉老房子盖新房子,孰胜孰快,自然一目了然。
至于最后微信能不能在国外建立起类似于国内的生态圈,方哲也没有十足的把握,如今,汇众微信的出现,已经代表着历史发生了重大的改变,以后全球移动IM领域最后会变成什么样的格局,方哲也很期待!
这次微信版本的更新,除了语音聊天,朋友圈以及群聊和二位码外,像前世腾讯微信的另一些功能,附近的人,公众号订阅号什么的,方哲暂时没考虑加进去,这些功能总要一点一点的放进去,要是一下子都放进去,那不仅微信的竞争对手们都有的抄,微信自己的发展,也很容易陷入瓶颈。
汇众突然全资源推广微信,不仅惊动了国内的互联网企业,国外像facebook,myspace这些社交巨头,也同样对其保持足够的警惕。
受益于之前开心系列游戏的帮助,如今的myspace不像前世那样,在这个时间已经衰败到转型卖身,现如今的myspace依然跟facebook打的不可开交,mysapce也从之前开心系列游戏的发展中看到了打败facebook的另一种方式,那就是大力发展社交游戏。
过去的一年多中,myspace开放平台上入驻了数百款不同类型的社交游戏,除了玩家人数最多,用户最活跃,流水最给力的开心系列外,海外其他公司研发的社交游戏,也为myspace贡献了过半的营收收入。
现如今,mypace在全球拥有3亿五千多万用户,facebook比它更胜一筹,拥有4亿出头的用户,然而myspace与facebook在社交领域的战斗,却并非像前世那样出现赢者通吃的局面,反而是,因为mysapce和facebook各自找到
点击读下一页,继续阅读 地球不安静 作品《重生之跨国巨头》第二百八十八章 营养不良的facebook(书友“蝶梦星魂”冠名更新)