解功能相同,并且修复了合成卡槽与合成成功几率bugbqg128⊙ cc
具体数据如下,更新后,基础卡槽两个,合成功能每升一级解锁一个卡槽,也可使用元能点解锁卡槽,使用元能点解锁第一个卡槽消耗10元能点,之后解锁消耗需上次消耗的两倍,以此类推!
使用合成功能的成功率数据为:零至一级物品100%,二级95%,三级90%,四级85%,五级80%,六级75%,七级70%,八级60%,九级50%,合成失败会扣除使用元能点的50%,并且使合成物品受损bqg128⊙ cc
使用合成功能一级以下需消耗元能点至,一级为1至,此后等级类推…
并且合成物品合成效果与投入元能点相关!
转化功能也进行了更新bug,分为0至9级,升级所需元能点与上相同,【形态转化】与【能量转化】使用不消耗元能点,但使用转化功能时不可超过当前转化等级,并且【形态转化】0级精度最大控制在毫米,升级后可提升形态转化的精度,具体等级为:毫米,丝米,忽米,微米,纳米……
强化功能也进行了更新bug,分为0至9级,升级所需元能点与上相同,使用时不可超过当前强化功能等级,并且强化时如已有部分所需材料,可减少强化所需部分元能点!
强化可自由选择强化方向与目的,具体内容请您自行摸索bqg128⊙ cc
更新新内容为兑换商店,此次面板更新了新的功能,兑换商店,在兑换商店之中你可使用元能点兑换来自于各个世界,或者存在与影视小说作品之中的物品,商店物品每次更新九种,每周日更新,欢迎使用者的兑换!
具体修复与更新内容如上,祝你生活愉快,身体健康!
面板内容还会持续更新,请您敬请期待!祝您穿越之旅快乐!”
吴奇慢慢的把这一长串更新内容看完,看完之后,他感觉心都凉了半截bqg128⊙ cc
“我淦你妹!靠,是不是看劳资发展太顺利,给劳资限制!限制这四个功能都得消耗元能点升级,而且还不能超过当前等级使用!我靠,真是周扒皮啊!”
吴奇在心里想到bqg128⊙ cc
ps:这里解释一下,因为原本的设定中就有等级限制,不然的话太无敌,不过这个限制也影响不了太多,最多是得多用点元能点,而且金手指功能更规犯,要是不加限制,主角光分解就把星球给分解穿了,直接把官方抢了,然后找个玩意把他送上天直接给虫洞分解了,那就起飞了bqg128⊙ cc
不过那样还有啥意思,我直接写主角无敌算了,期间省略几百万字,既然是故事,那么就该有他的发展性,而且前期的很多描写没
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