ff概念,越强的职业越是会叠buffe9er ⊙com
每个神火会让自身获得1%的增幅,记住这里是包含防御值以及生命值的e9er ⊙com
别看这1%很低e9er ⊙com
还是那句话,强度在于召唤物的高低e9er ⊙com
决定这个天赋的强弱,就是后面这两个技能到底能给这个天赋带来多少收益,不然怎么叫召唤师?
总的来说,这个天赋,是让召唤物拥有绝对忠诚度e9er ⊙com
这里是召唤物,而不是亡灵,意思是包括外置的召唤技能同样可以获得神火e9er ⊙com
其次就是召唤物的增幅e9er ⊙com
包括亡灵这个有点概念性的攻击特效e9er ⊙com
有1%几率附带最高生命值的伤害,还有1%掠夺对方寿命给自己e9er ⊙com
这里已经牵扯概念学的天赋e9er ⊙com
和胖子的真伤雷比,强度是不能比的e9er ⊙com
胖子的是能直接看出职业的高低e9er ⊙com
这个必须要用数量来衬托强度,包括叠‘神火’都是需要召唤物数量来衬托强度e9er ⊙com
陈忘生将目光看向第一个技能e9er ⊙com
死亡号召e9er ⊙com
【死亡号召『1级』】
【召唤物死亡后会为你恢复1%的精神消耗,你可以消耗1点法力值复活召唤物‘全盛状态’继续战斗e9er ⊙com你的召唤物永久存在,随时可被你回收e9er ⊙com】
【无冷却】
【注:召唤物被回收后相当于永久抹杀,即便再召唤相同物种,也不相同e9er ⊙com】
相比于胖子的雷法,这个自带职业被动技能就非常简约,强度完全跨入神级e9er ⊙com
但距离9999万年寿命的神职还差一点e9er ⊙com
现在召唤物可以无限复活,加上神火助力,能提高主人短时间上限,同时恢复精神消耗【法力值消耗】,这样下来,复活消耗是可以说为零的e9er ⊙com
死亡号召的作用就是为恢复法力继续爆兵,同时还固定召唤物的持续时间为永久,以及回收方便等等效果e9er ⊙com
看完这个,他只能说差点什么e9er ⊙com
就看职业的主动技能了e9er ⊙com
【骷髅护卫『1级』】
【召唤十名骷髅护卫兵,其中包含骷髅护卫长*1,以及骷髅近护卫*6,骷髅远护卫*3e9er ⊙com他们绝对忠诚的进行攻击和保护e9er ⊙com】
【持续时间/无限】
【冷却时间/无】
【消耗法力值/100点】
看到冷却时间以及整个技能内容后,他有种错觉就是,这个职业
点击读下一页,继续阅读 风车江水 作品《天赋是长生,我能交易寿命买神职》第73章 无限爆兵?