肉反而好点vancr。com
但他因为知道以后必定可以掠夺某个是s或ss的天赋,所以现在是力量一条路走到底vancr。com
顺路掠夺点各种加成天赋,不要太美!
【叮,你掠夺了天赋词条-熔岩重铠,评级】
【叮,你掠夺了天赋词条-灼热,评级为b】
一个十分之一血后免疫200以下所有伤害,但方寒才不会让自己的生命掉到十分之一去vancr。com
因此只能在面板中吃灰vancr。com
另一个可以将“烈火灼伤”翻倍,在方寒看来,这个效果可真够无敌的vancr。com
灼伤翻倍后瞬间来到1000伤害,且每10秒有4%的百分比伤害vancr。com
“我擦,随便一击就附带500毒伤+1000灼伤,别人还能玩?”
方寒自己都觉得不可思议vancr。com
他还是低估了【无限掠夺】的上限vancr。com
这才到哪里啊?
这才几个同类天赋技能叠加啊?
指数爆炸太过可怕,数值2没什么vancr。com
但几十个2相乘、甚至上百个、上千个2相乘得到的数值
方寒自己都麻了!
他没有立即进入下一层,而是思考了起来vancr。com
之前完全是一叶障目!
他不能一直根据前世的路线进行发育vancr。com
虽然可以掠夺的技能天赋非常多,但真正用在战斗的却很少vancr。com
技能多又有用吗?
我都能一招秒了,还有必要花里胡哨?
大量的2相加和大量的2相乘,完全不是一个概念!
光靠技能面版伤害实现一招秒不现实vancr。com
所以回到最开始想的那样vancr。com
将发动一击技能的时间中尽可能增加伤害次数vancr。com
就譬如一击“疯狂法弹”其实是10次伤害vancr。com
那么应该先专门掠夺数倍增加伤害次数判定的天赋!——【双重施法】、【额外一击】、【一分为二】等vancr。com
然后因为每一击都会附带【毒伤】、【烈火灼伤】以及还有各种百分比效果的附加伤害vancr。com
他需要做的,是更多掠夺同类的这种技能vancr。com
只要提高他们的基础数值,以及数量,和上面的次数不断相乘vancr。com
就算只是1%我最终乘个100次,那不就成了谁来都必死!
当然百分比技能肯定是有诸多限制的vancr。com
上面做好了然后便是提升最终伤害基础的天赋或被动技能vancr。com
譬如让你的攻击必定暴击,然后暴击伤害又增强超过200%......
点击读下一页,继续阅读 勇敢牛宝 作品《网游:我开局无限掠夺天赋》第12章 走位秀杀!收获以及思考